Nella GDO e nelle catene di negozi specializzati esiste la figura del compratore ossia la persona incaricata degli acquisti e della selezione degli assortimenti. Diversi compratori dichiarano, in vista dei regali di Natale, che stanno vivendo una situazione inedita che si sta protraendo nel tempo.
Si tratta della difficoltà della ricerca del prodotto multimediale, e non solo, a causa dei rifornimenti con il contagocce dalla Cina e da altri Paesi del Far east. Questi gli effetti collaterali della pandemia che si stanno vivendo sulla catena di approvvigionamento.
Per esempio alla fine della settimana del lancio della famosa consolle per videogiochi, la PlayStation PS5, era un prodotto praticamente introvabile.
È così sembra essere per computer, televisori, stampanti e altre referenze del settore multimediale.
Per i consumatori sarà dunque una corsa a chi arriva prima per acquistare i prodotti multimediali per eccellenza i videogiochi se, anche il Rapporto IIDEA – l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia – realizzato in collaborazione con Nielsen, segnala che durante i lockdown dell’ultimo anno tantissimi italiani si sono cimentati nei videogiochi competitivi.
Si legge nel rapporto che addirittura gli sport elettronici (e-sport; e-gaming) hanno battuto lo streaming di cinema e televisione.
“I dati raccolti in questa nuova edizione del Rapporto annuale sugli esports in Italia confermano la crescita constante del fenomeno nel nostro paese. Se pensiamo che nella prima rilevazione gli appassionati erano circa un milione, in appena due anni oltre quattrocentomila persone in più hanno iniziato a seguire con passione questa forma di intrattenimento che ha peraltro ricevuto ulteriore spinta alla crescita come fenomeno di massa grazie all’attenzione ad esso dedicata nel corso dei primi 6 mesi del 2020 da parte di media più generalisti e canali televisivi che in passato erano orientati alla sola trasmissione di eventi sportivi più tradizionali ”, ha dichiarato Marco Saletta, Presidente di IIDEA
Alessandro Gaetani
Per approfondire
IIDEA presenta a Round One la nuova edizione del rapporto annuale sugli esports
Clicca qui per trovare i migliori videogiochi!
